会员:SwitchOn

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认证:GameDB 专家

会员:vincentely

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认证:《七夜:救赎》开发团队

会员:BD Games

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认证:芝士游戏运营总监

会员:UHEXAF

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认证:B站:六氟化鼬

会员:AlyAmeen

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认证:founder of Bubble Head Games studio

会员:AI丽丝

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认证:士值工作室

会员:绮米工作室(Jacaranda: Ladies Only)

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认证:绮米工作室

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

会员:风中微凉

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认证:斗鱼主播 风中微凉

版本:Early Access


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